Z naszego bloga

  • Przełączniki KVM AV Access – profesjonalne rozwiązania dla użytkowników macOS i Windows
    Przełączniki KVM AV Access – profesjonalne rozwiązania...

    Współczesne stanowiska pracy coraz częściej wykorzystują więcej niż jeden komputer. Programiści pracują jednocześnie na komputerach służbowych i prywatnych, graficy korzystają z wydajnych stacji roboczych oraz laptopów, a użytkownicy domowi chcą wygodnie przełączać się pomiędzy komputerem do pracy i komputerem gamingowym. W takich zastosowaniach idealnym rozwiązaniem są przełączniki KVM (Keyboard, Video, Mouse), które pozwalają sterować wieloma komputerami za pomocą jednej klawiatury, myszy oraz zestawu monitorów.

    2026-06-23
  • USB-C i USB4 – różnice, prędkości i zastosowania | Abart Pro
    USB-C i USB4 – różnice, prędkości i zastosowania | Abart Pro

    Jeszcze kilka lat temu wybór odpowiedniego kabla USB był prosty. Dziś sytuacja wygląda zupełnie inaczej. Na rynku znajdziemy USB-C, USB 10 Gb/s, USB 20 Gb/s, USB4, Thunderbolt 4 i Thunderbolt 5. Choć wiele z tych standardów wykorzystuje identyczne złącze, ich możliwości mogą się diametralnie różnić. W tym artykule wyjaśniamy, czym jest USB-C, jakie są różnice pomiędzy USB 3.2 a USB4 oraz jak wybrać odpowiednie akcesoria do pracy z komputerami Apple, PC, stacjami dokującymi i profesjonalnymi urządzeniami peryferyjnymi. 

    2026-06-18
  • ATTO FastFrame™ AIR – profesjonalne karty sieciowe 10/25/50/100GbE dla najbardziej wymagających stacji roboczych
    ATTO FastFrame™ AIR – profesjonalne karty sieciowe...

    ATTO FastFrame™ AIR – profesjonalne karty sieciowe 10/25/50/100GbE dla najbardziej wymagających stacji roboczych ATTO Technology poszerza swoją ofertę o nową serię kart sieciowych FastFrame™ AIR, zaprojektowanych specjalnie z myślą o nowoczesnych stacjach roboczych wymagających najwyższej wydajności, minimalnych opóźnień oraz niezawodnej komunikacji sieciowej. Nowe adaptery Ethernet 10GbE, 25GbE, 50GbE oraz 100GbE łączą wyjątkową wydajność z innowacyjnym systemem aktywnego chłodzenia, dzięki czemu doskonale sprawdzają się tam, gdzie standardowe karty sieciowe nie są w stanie zapewnić odpowiednich parametrów pracy.

    2026-06-10
  • Glyph Atom EX40 to dyski, które wydajnością nadążają za Twoim środowiskiem pracy
    Glyph Atom EX40 to dyski, które wydajnością nadążają za...

    W pracy twórczej sprzęt nie może być ograniczeniem. Przy materiale 4K/8K, dużych bibliotekach RAW czy projektach audio liczy się jedno: stabilna, przewidywalna i wysoka wydajność. Glyph Atom EX40 to dysk zaprojektowany nie pod benchmarki, ale pod realne, wysokie obciążenie produkcyjne.

    2026-03-18

Dlaczego karty graficzne eGPU nie tracą drastycznie na wydajności?

Na pierwszy rzut oka może wydawać się, że podłączanie bardzo wydajnej karty graficznej przez zewnętrzną obudowę eGPU ograniczoną do interfejsu Thunderbolt 3, Thunderbolt 4 lub USB4 o przepustowości portu 40 Gb/s, czyli ok. 5 GB/s powinno oznaczać ogromny spadek wydajności. Dla porównania – standardowe gniazdo PCIe 4.0 x16 oferuje przepustowość aż 32 GB/s. Skoro różnica jest ponad sześciokrotna, to czemu realne straty w grach i aplikacjach to przeważnie tylko 10%, maksymalnie dochodząc do straty w wysokości 20%?

\"\"

Odpowiedź kryje się w tym, jak faktycznie działa karta graficzna i w jaki sposób korzysta z magistrali komunikacyjnej PCIe. A zatem:

1. GPU nie potrzebuje ciągłego transferu maksymalnym pasmem magistrali PCIe

Wbrew pozorom karta graficzna nie musi nieustannie wymieniać ogromnych ilości danych z pamięcią RAM komputera. Tekstury, shadery czy bufory ładowane są do pamięci VRAM karty i tam pozostają. Proces renderowania odbywa się lokalnie w VRAM, bez ciągłego korzystania z magistrali PCIe. Dzięki temu ograniczona przepustowość złącza Thunderbolt lub USB4 rzadko staje się krytycznym wąskim gardłem.

2. Standard PCIe jest przewymiarowany względem wymagań gier i oprogramowania np. CAD/CAM/GIS

Złącze PCIe x16 zapewnia bardzo duży zapas przepustowości, aby sprostać najbardziej wymagającym scenariuszom (np. obliczeniom naukowym czy bazom danych GPU). Gry i większość programów 3D nie potrzebują pełnej szybkości PCIe x16.

W praktyce przepustowości magistrali wyglądają następująca:

  • PCIe 3.0 x16 → 16 GB/s
  • PCIe 3.0 x8 → 8 GB/s (różnice w grach często minimalne)
  • PCIe 3.0 x4 → 4 GB/s (transfer zbliżony do Thunderbolt 3, Thunderbolt 4, USB4)

Oznacza to, że eGPU działa tak, jakby karta była wsadzona w slot PCIe x4 – a to w grach przekłada się zwykle na różnicę 10–15% a nie 60–80%.

3. Optymalizacje transferu danych

Systemy eGPU i sterowniki dbają o to, żeby ograniczać przesyłanie zbędnych danych przez magistralę PCIe. Dane buforowane są i przesyłane tylko raz. Obraz może być wyświetlany bezpośrednio z karty (gdy monitor podłączony jest do wyjścia bezpośrednio na karcie w obudowie eGPU), co eliminuje dodatkowe przesyły danych przez złącze Thunderbolt lub USB4.

Transfery są priorytetyzowane i czasem kompresowane. Dzięki temu wykorzystanie dostępnej przepustowości jest znacznie bardziej efektywne niż wynikałoby to z samej prędkości złącza.

4. Wydajność zależy od scenariusza w których używana jest karta w obudowie eGPU Thunderbolt lub USB4

W przypadku gier GPU-bound spadki wydajności są niewielkie (5-10%), bo karta i tak jest zajęta obliczeniami. Efektywność działania zestawu obudowa + karta ograniczona jest jedynie mocą samej karty. 

W przypadku obliczeń GPGPU / AI różnice mogą być dużo większe. Wymiana dużych zestawów danych z CPU i pamięcią RAM jest częstsza.

Gdy podłączamy monitor bezpośrednio do laptopa (lub korzystamy tylko z wyświetlacza laptopa), nie do zewnętrznej karty umieszczonej w obudowie eGPU dodatkowy transfer obrazu przez złącze Thunderbolt lub USB4 może kosztować stratę dodatkowych 5–15% wydajności.

Porównanie liczbowe: PCIe vs Thunderbolt

Poniżej uproszczone zestawienie realnej przepustowości:

Standard, efektywna przepustowość (jedna strona) oraz wpływ na gry

  • PCIe 4.0 x16, ~32 GB/s, 100% bazowej mocy
  • PCIe 3.0 x16, ~16 GB/s, 97–100%
  • PCIe 3.0 x8, ~8 GB/s, 95–99%
  • PCIe 3.0 x4, ~4 GB/s, 85–95%
  • Thunderbolt 3/4 USB4 (40 Gb/s), ~5 GB/s, 80–90%

Jak widać, Thunderbolt i USB4 plasuje się mniej więcej na poziomie PCIe 3.0 x4, co de facto w grach oznacza umiarkowane spadki.

\"\"

Podsumowanie

Mimo że Thunderbolt 3, Thunderbolt 4 lub USB4 oferują znacznie mniejszą przepustowość niż PCIe x16, w praktyce wydajność eGPU pozostaje wysoka, ponieważ:

  • większość pracy GPU odbywa się w VRAM karty,
  • gry nie potrzebują pełnej wydajności złącza PCIe,
  • stosowane są wysokowydajne optymalizacje transferu,
  • realny bottleneck w grach to najczęściej moc obliczeniowa karty, a nie interfejs.

Dlatego nawet bardzo wydajne karty podłączone przez eGPU potrafią zaoferować 80–90% swojej „desktopowej” mocy – co sprawia, że dla laptopów i mobilnych stacji roboczych to rozwiązanie ma ogromny sens.

Zapraszamy do zapoznania się z ofertą obudów i gotowych rozwiązań eGPU w ofercie Abart Pro. W ofercie posiadamy takie obudowy eGPU jak 

Na życzenie konfigurujemy również kompletne zestawy eGPU tj. obudowa Thunderbolt | USB4 oraz karta graficzna. 

Leave a comment